シフトが起こる:協力的な物理プラットフォーミングと質量交換パズルアクション
二つのゼラチン質のラボ脱出者は、同じ体重を共有しなければならない:一方が成長する間に他方が縮む、そしてすべての決定が利用可能な道を再形成する。Shift Happensは、Daedalic Entertainmentによる協力アクションプラットフォーマーで、物理パズルを推進するためにリンクされたサイズ交換を使用する。プレイヤーは質量を交換して重い物体を動かしたり、パートナーを発射したり、手作りのステージ全体で狭いエリアにアクセスしたりする。パッケージにはローカルおよびオンラインの協力プレイ、シングルプレイヤーキャンペーン、タイムチャレンジ、隠されたコレクティブルが含まれており、ソファでの協力パズルプレイを求める友人に最適である。
Shiftとはどのようなゲームですか?
Shiftは、実験室の事故の後に体が共有資源となるゼリーのような二人の主人公、ビズモとプロムを中心に展開されるゲームです。中央のメカニクスは即時の結果を伴う選択を強制します:一方のキャラクターは押したりプラットフォームとして機能するために大きくなり、もう一方は狭いルートにアクセスするために縮小します。レベルはその関係を利用するように設計されており、質量の取引をパズルの解決策と明確にテーマ化された環境での遊び心ある妨害に変えます。
Shiftはソロおよびマルチプレイヤーセッションをサポートしていますか?
このタイトルは、ローカルのカウチ協力プレイとオンライン協力プレイの両方を提供し、1人のプレイヤーが30以上のソロレベルのために両方のキャラクターを管理する明確なシングルプレイヤーキャンペーンがあります。PlayStation 4では、ローカルセッション用にDualShock 4コントローラーがサポートされています。プレイヤーからの報告によると、オンラインマルチプレイヤーでは時折安定性の問題があり、マッチされたセッションを中断することがありますが、ローカルプレイはその社会的で生まれた瞬間に頻繁に称賛されています。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションはカラフルでユーモラスであり、高度な技術の実験室から冷たい洞窟や乾燥した峡谷に移動する手作りのアートが特徴です。各ワールドはインタラクティブなオブジェクトと物理要素を強調する明確な視覚的アイデンティティを持ち、サイズメカニクスがプレイで読み取れるようにします。スタイライズされたアプローチは視覚的リアリズムよりも読みやすいパズルを優先しているため、レベルはスペクタクルに依存するのではなく、必要なアクションを伝えます。
進行とリプレイ性は満足できますか?
進行は線形のステージとコンプリート主義者向けの追加コンテンツを組み合わせています:アンロック可能なボーナスレベル、タイムトライアル、隠されたコレクションアイテムは主要な目標を超えたターゲットを提供します。シングルプレイヤーセットは、1つのコントローラーでの実行のためにタスクを修正し、認知負荷を変更します。リプレイ価値は、アイテムを収集し、走行時間を短縮することで繰り返しの試みやプレイヤー間のローカルリマッチを促すタイムチャレンジと社会的競争から生まれます。
シフトは協調したチームに報酬を与えますが、プレイヤーにトレードオフを受け入れるよう求めます
シフトは、協力的なタイミングと軽い競争を楽しむプレイヤーのための遊び心のある、機械的に焦点を当てた選択肢です。最も信頼できるセッションは、地元のパートナーと行われるもので、社会的な相互作用と遊び心のある妨害が際立ちます。オンラインマッチは、報告された安定性の問題から影響を受ける可能性があります。両方の役割を juggling することを楽しむソロプレイヤーは、専用のキャンペーンから意味のある挑戦を得られます。協力的なパズルや社会的な瞬間を優先する人々にとって、シフトは接続の注意点にもかかわらず具体的な報酬を提供します。






